时空之泪荣誉系统
对敌人的仁慈就是对朋友的残忍!震天的战鼓已经响起,拿起手中的武器为了荣誉而战吧!
(1)荣誉值
玩家只有通过击杀(完成最后一击的玩家获得)不同种族符合条件的其他玩家才能获得荣誉值。能够获得的荣誉值与敌人的荣誉等级有关,敌人荣誉等级越高,你能获得的荣誉值越大。
(2)荣誉击杀
杀死符合条件的敌人会获得荣誉击杀。
(3)非荣誉击杀
杀死不符合条件的敌人会获得非荣誉击杀。
(4)荣誉等级
玩家的荣誉值积累到一定程度即可获得荣誉等级,相应的荣誉等级能够拥有很多好处,比如更好的装备、道具、购物折扣等等。
(5)荣誉称号
玩家达到相应的荣誉等级会获得对应特殊的荣誉称号。
(6)组队与荣誉值
有效范围:与组队经验分配的有效范围相同,在此范围内“组队与荣誉值”的设定才生效,否则按单人计算荣誉值。
获得:组队获得的荣誉值在加值的基础上平均分给每位队员,每增加一位队员,获得的荣誉值就增加20%。(实际荣誉值会按照造成的伤害来分配)
(7)荣誉值获得的递减
一天内杀死同一敌人5次之后将不会获得荣誉值,第一次100%,第二次80%,第三次60%,第四次40%,第五次20%,第六次及以上都是0,此效果每天更新一次。
(8)荣誉奖励
为道具、武器、装备、购物折扣等。
道具、武器、装备需要相应的荣誉等级才能购买使用。如果玩家当前荣誉等级为5,购买了一套荣誉等级5的装备、武器和药品,1周后他的荣誉等级下降为4,此时他仍然可以使用已经穿上的荣誉等级5的装备、武器,但是不能购买荣誉等级5的装备、武器,如果脱下来荣誉等级5的装备、武器,便无法再穿上,并且不能使用已有的荣誉等级5的药品,也不能购买荣誉等级5的药品
(9)人物的显示
当玩家荣誉等级>=1时,头上会显示出相应的荣誉称号。
(10)系统通告
当荣誉等级>=6的玩家被击杀时,击杀方和被击杀方的系统频道都会出现此次击杀的信息。
(11)获得荣誉击杀或非荣誉击杀时的显示
当玩家获得荣誉击杀或非荣誉击杀时,在头上冒出“【荣誉杀敌】”或“【非荣誉杀敌】”
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