装备强化系统
装备(头饰、服装、腰带、手套和鞋)每次强化增加的效果值。具体如下
| 强化次数 | 强化加成百分比 |
| 0-1 | 10% |
| 1-2 | 10% |
| 2-3 | 10% |
| 3-4 | 15% |
| 4-5 | 15% |
| 5-6 | 20% |
| 6-7 | 25% |
| 7-8 | 30% |
| 8-9 | 50% |
各种品质装备的强化效果不做区分,统一如上表。
首饰(戒指、垂饰和手镯)强化提升的属性百分比:
//白装 每次强化提升现有基本属性的5%
//绿装 每次强化提升现有基本属性的6%
//蓝装 每次强化提升现有基本属性的8%
//紫装 每次强化提升现有基本属性的10%
同品质的首饰的每次的强化效果一致,不会有变化。
强化失败装备强化失败降一级:
例如:+2物品往+3 升级,失败时,等级降到+1
强化需要“强化石”或“精致强化石”:

只有装备才能强化,下面是我们想要强化的装备:

将装备和“强化石”放入“矩炼宝盒”,只有强化过6次的装备才能使用“精致强化石”强化至7-9次。强化失败装备强化降一级,即+5强化到+6时失败后装备为强化+4


成功强化1次的装备 成功强化7次的装备
强化不能加入魔晶来提高成功几率。
装备放晓位,强化石/精致强化石放影位,星位不允许放入其他物品。
(注意,防具强化的时候,只需要放入相关物品,放不相关物品在里面可能导致物品消失)
坐骑系统 | 表情系统 | 地图归属
任务系统 | 荣誉系统 | 组队系统
PK系统 | 挖矿提炼 | 资源站系统
竞技系统 | 聊天系统 | 社交系统
邮件系统 | 商业系统 | 排行榜系统
特殊修理 | 时装系统 | 闯关系统